Não-objeto virtual (em grupo): protótipo e versão final

     Para o desenvolvimento do não-objeto virtual, utilizamos o storyboard como instrumento e base para o stopmotion realizado. Dessa forma, procuramos tentar imaginar e planejar o movimento das peças e, principalmente, trabalhar com a organização do tempo da animação. Entretanto, na aplicação do projeto, algumas adaptações e mudanças precisaram serem feitas. 


  Duas versões foram realizadas da animação final, a partir das críticas dos colegas foram realizadas algumas mudanças. Uma delas, foi abdicar das indicações de certo e errado, que colocamos, uma vez que limitava a interação e programática do objeto. Além disso, foi alertado que uma trilha sonora poderia atrapalhar o entendimento da eletrônica e talvez não agregasse ao stopmotion do não-objeto virtual. Por fim, foi levantado que os sons provocados pelas peças poderia trazer uma sensação desagradável. Assim, a partir dessas observações tentamos aprimorar a animação e interação do objeto na segunda versão, a final. 

Primeira versão

Segunda versão

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